2019年3月18日月曜日

イロカミ制作について2

前回に引き続き制作の話。
※ネタバレが入るので未プレイの方はご注意!
よければプレイしてから見て頂けると幸いです~
https://novelgame.jp/games/show/1137

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赤青黄とそれに伴うキーワードが揃ったわけですが
そこからストーリーを捻出するのが難しい所...
今回は女の子を主人公にしようとなんとなく決めていたので
色によって女の子の性格が変わるというのは面白いんじゃないか?
ということになりました。
最初はヘヤピンの色で性格が変わる
女子高生の青春物語とかを少し考えていたのですが
グラフィックコストがかかりそうという大人の事情でやめました。
考えていると色々とっちらかってしまいそうなので
絵の方の縛りをつけてみることにしました。

・基本的にモノクロ
・ワンポイントで色を入れる
・背景はドット絵(少し動かしたい)

これならグラフィックコストを抑えつつ
おもしろい画面になるのでは?と思っていました。
(後に大変だと涙する事を私はまだ知る由もなかったのです)

ストーリーをがっつり固めてから絵を起こすのが一般的?
のような気がしますが、私は絵を先にぼんやり描きながら
ストーリーを考える方が、いろいろと捗りました。

あとは思いついたことをガリガリ思いつく限り書いていきます
後で見返せるので、らくがき帳がすごく便利です。
(載せようと思いましたがあまりにも汚いのでやめました...)

そういえば、作品を作っている期間に
藤子・F・不二雄先生の「ミノタウロスの皿」という作品に
ハマっていたので、かなり影響を受けました。
なので色々考えた結果、生贄の女の子が主人公になりました...

さて、色とストーリーがぼんやりまとまってきたところで
スプレッドシートを開いて、プロットを起こす作業です。

2019年2月21日木曜日

祝・準グランプリ!



お久しぶりです!
まーたブログ書かなくなってましたが

なななんと!
ティラノゲームフェス2018にて
 ( https://novelgame.jp/fes2018/result  )
イロカミが準グランプリを頂きました!!!!!!
最初はドッキリかな?と思いましたが
どうやら本当の様です。
プレイしてくださった皆様、ありがとうございました。
感想も死ぬほど嬉しいです。
ゲーム作ってて良かったぁ~///
執筆協力の幸崎さんにもとっても感謝です。
これからも頑張ります!
◆イロカミ : https://novelgame.jp/games/show/1137


紹介動画を作りました...


制作記も途中なので、最後まで気長にお待ちください...。

2018年9月24日月曜日

イロカミ制作について1

※ネタバレが入るので未プレイの方はご注意!
よければプレイしてから見て頂けると幸いです~

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今回はゲーム内容を考える最初の話。
さてイロカミを作るにあたって、まず頭に浮かんだのは
「色」が持つイメージについて。
色が持つポジティブイメージとネガティブイメージを
取り入れたゲームがいいな~というのが出発点になります。

期間的にあまり多くの色は取り入れられないので、
基本の赤・青・黄の3色に焦点を絞ります。
そこでまず色を調べるために
配色辞典やらセラピーの本やHPなどを渡り歩き
キーワードを書き出していきました。



【プラス】
行動的、エネルギッシュ、自信家、情熱家
現実的、革命的、体力のある
【マイナス】
短気、がさつ、破滅的、破壊的、衝動的
単純、支配欲が強い、執着心が強い、嫉妬



【プラス】
誠実、正直、内省的、精神的、包容力、母性的
信頼、自己表現が出来る、純粋、集中力のある、哲学的
【マイナス】
完璧主義、厳格すぎる、融通がきかない、孤立、内気
憂鬱、非活動的、内にこもる、間違いを認めない


【プラス】
知性的、論理的、個人主義、ロジック思考
意志の強さ、陽気、ユーモアのある、満足感、希望
【マイナス】
支配的、皮肉屋、ずるがしこい、神経質、理論武装
意地悪、嫉妬深い、平気で嘘をつく、執念深い

色について、最終的に黒と白をEDに据えたかったので

・色光の3原色(RGB)
・色料の3原色(CMY)

のどっちにするか迷いましたが、
今回は白だけでなく黒も使用するので
今回は色料のCMYKを採用しました。
赤・青・黄、厳密にいえばマゼンタ・シアン・イエローだけど
「こまけぇことはいいんだよ」ってことで。

次はそれに伴うストーリー作りについてです。

2018年9月15日土曜日

イロカミ完成

あっという間に時間が過ぎましたが
無事、「イロカミ」完成しました~!


今回はストーリーも完全オリジナルで
変数とか使って頭悪いなりに分岐を頑張ってみたので
よければ遊んでみてくださいませ。
https://novelgame.jp/games/show/1137

次のブログからはイロカミを作るにあたって大変だったこととか
書ければいいなと思っているけれど
文章力が果たしてついて行くのか…!?

2018年7月30日月曜日

イロカミ(仮)制作中

久しぶりの投稿です。
なんてことだ…3ヶ月ぶりです…へへ…


8/31締切のティラノゲームフェスに参加すべく
ノベルゲームを作っています。
間に合うかわからないけど、頑張るゾイ…

2018年4月28日土曜日

両面

両面できたぞ~!



とりあえずこんな感じかな...
残りは横向きと着色。

2018年4月27日金曜日

キャラデザ

ゲームに登場する
キャラクターの設定イラストを描いてみました。
主人公はもう作ってあるので、それを元に
他のキャラクターも作っていきます。



こんな感じになりました。
左から

・無口で臆病なコドモ
・やんちゃショタ
・頼れるオネエサン
・おっとりサイコパス
・誠実そうなクラージマン

デザイン的にドットにするとき首出せないので、
皆、首元を出さないデザインにしてみました。
それから左右対称にしても大丈夫なようにしました。

明日は三面図を完成させるぞ...(希望)